大家好,欢迎来到蓝蚁金融,今天,蓝蚁给大家介绍一支新上市的成长股Roblox。
这段时间大盘震荡不止,成长股更是成为被打击的主要对象,而Roblox作为新上市的成长股,在这个时候值不值得我们入手呢?
想要判断一支股票值不值得买入,重要的就是要看它的基本面,现在,蓝蚁就给大家介绍一下Roblox的基本面吧!
Roblox是一个游戏平台,成立于2004年。跟Unity这种游戏引擎公司不一样,Roblox虽然有自己的引擎,但是用它们引擎做的游戏都只会放在Roblox的平台上面让玩家来玩。
在美国,Roblox是非常火爆的手游平台,也是2020年最火爆的手游平台。没有之一!为什么呢?两个数据说明:
1、在全世界手游历史排名上,Roblox是下载量最高的游戏,总下载量高达20亿次,比第二名口袋妖怪Pokemon高一倍;
2、Roblox的活跃用户数量也排进了历史前20,仅仅落后于俄罗斯方块。
在这个平台,用户可以自己创造游戏或者玩别人创造的游戏,可以是玩家的同时也可以是创造者。Roblox给玩家提供开放世界,玩家可以自由改造关键元素以及修改部分游戏规则。
比起直接的有人制作游戏有人玩,Roblox更重视:玩家也能成为游戏制造者。
传统的游戏相当于电视台,制作什么节目大家看什么节目,而Roblox相当于抖音或者b站,每个人都可以看节目也可以制作节目,所以平台的创新性、自由度和玩家的互动体验是非常好的。而且Roblox在玩法上进一步创新升级,类型更全面,除了传统的探索建造类、沙盒游戏玩法外,它还覆盖主流的角色扮演、第一人称射击游戏、生存竞速等玩法。
Roblox有一个自己的生态系统,用户无需付费即可在Roblox平台上玩到大多数的游戏种类,还可以通过购买和消费robux游戏币来升级配件、服饰或特殊能力的化身。Roblox采用会员制,不同等级的会员价格不同,最低5.95美元一个月,最高19.95美元,价格还是比较亲民的。
Roblox原本拥有Robux和Tix两种虚拟货币,Robux需要通过充值和创建游戏获得,而Tix通过每日登陆获得,然后可以将Tix转化为Robux。但为了产生收入,Roblox将Tix移除了,其余的交给平台上的开发人员,当开发人员将Robux游戏币转换为真实货币时,还能赚取佣金。这一方式让Roblox在2019年收入增长了56%,达到4.88亿美元;在2020年的前9个月,收入增长更快,增长了68%达到5.89亿美元;同时,由于疫情的发生,2020年Roblox的用户增长率发生了质的飞跃,达到了年复合增长率97%。
Roblox瞄准了国际市场,以进一步扩大其用户基础,它已经投资了自动翻译技术和区域法规遵从系统,以帮助开发人员覆盖更大的全球受众。它还与腾讯合作,在中国这个全球最大的视频游戏市场上发展业务。游戏这个领域是非常年轻化的,像我们这种打工人打工魂,大多时间是在搬砖,不可能是天天玩游戏啊,所以儿童与青少年才是游戏的主力和消费群体。
而Roblox的用户年龄普遍在5-14岁之间,从风格上来看,它们的游戏都很简单,不会有过于复杂的任务系统,画风也很粗糙,就像是小木块拼成的人和地图,就是这个简单的画风让很多小朋友都欲罢不能。根据统计,Roblox月活跃用户1.7个亿,光美国用户就有3400万,而美国小孩总人口才4000万,所以几乎是每个小孩都有一个Roblox账户。
Roblox拥有这么庞大的用户基础,不仅能产生众多的VR游戏,还使得Roblox逐渐成为虚拟现实社交平台。玩家可以和好友或其他人在电脑、移动设备Xbox one和VR设备上连接,可以使用聊天、私信、群组等功能与好友交流,所以有人说Roblox可以玩一辈子。
Roblox既是游戏又是平台,还帮助很多人赚钱。玩家在每款游戏上花费的游戏币,Roblox都会和该游戏的开发者分钱,它坚持这样的策略是因为他们相信,玩家自己最清楚自己想要什么游戏。与其自己去开发游戏,还不如让其他游戏开发者和玩家自己来帮忙开发游戏,这样游戏出爆品的概率会增加,更多各种各样的游戏类型和风格、更多的互动、新游戏也会源源不断的输出。
与其去猜想市场喜欢什么,不如让市场自己来做自己喜欢的游戏,如此一来,平台的游戏就能够维持潮流和新鲜度,也就能够实现自动化运行的平台模式了,而这也正是最适合这个年代的商业模式。
除了游戏之外,Roblox还在拓展其他市场,它旨在发展成为一个分享经验平台,用户通常会邀请家人朋友一起玩游戏,通过不断地邀请可以维持网络效应,使大家可以一起玩耍、学习和工作。
在公司经营方面,Roblox在2020年全年收入达到了9.2亿美元,公司账目有现金8.9亿美元,自由现金流达到了4.1亿美元,它有足够的资金支持接下来的业务拓展。有营业收入又有自由现金流,说明它是一个经营非常健康的企业,在该行业有一定的市场份额,并且有能力维持公司的持续发展。
如此优秀的企业,但今年增长却放缓了,为什么呢?
因为2020年是成长股增长很疯狂的一年,所以今年和去年比较起来,哪怕今年真金白银赚得更多,但成长还是显得很低。
Roblox增长今年放缓,比较大的原因是因为经济重开,小孩要上课了,在家玩游戏的时间变少了,这一点影响很大,因为青少年和小孩是Roblox的主要客户群体,经济重开对Roblox的打击会比其他同级的成长股要大一些,所以中短期的风险也会比其他成长股大。
加上市场最近都在杀高估值股和成长股,建议大家做好风险评估,不要着急入手。对于Roblox预估的未来发展方向,蓝蚁还是非常看好的,当遇到一个较公平的价格时,是可以直接买入的。
股市回调不算是一件很糟糕的事情,这只是市场进行的一场优胜劣汰,回调跟洗盘并不可怕,可怕的是投资者的不理智和任性。作为投资者,目光一定要放长远一点,相信自己的投资理念。股神巴菲特一辈子都不改风格,是因为他坚信自己的投资理念并且知道自己想要什么。所以不管大家买的是传统股还是科技股,只要够坚定、知道自己想要什么,长期都是获利的。
好了,对Roblox的介绍就到这里,往后蓝蚁还会继续给大家分享优质股票以及投资技巧,想知道更多,欢迎订阅+留言哦,我们下期见!